『ウィッシュルーム』が中盤にさしかかったあたりだというのに
まさかのこのタイトルの続編決定!
嬉しいよぉ……。
こんな地味な色物アドベンチャーに、続編が出来るくらいの需要があるのですから
DS市場というのは玉石混合。かなり懐が深そうです。
同じサクセスだしぃ……WiFi使うと対戦可能になるしぃ……
この際だから、1&2&愛の移植で良いから『レッスル』のDS版も出してくれないものか……。
(SPの移植がベストだと思うけど、アレは松永氏ではないそうなので)
でも、それだと『愛』が大打撃を受けるから駄目かな?
次世代機戦争が終わるまで待っていると、世間のレッスル微熱が沈静化しちゃいそうだし。
う〜む。
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DSはリメイク作も多いですからね〜(某大作RPGとか)
レッスルも1,2辺りを出せば愛も相乗効果で盛り上がって・・とか考えちゃうのはレッスルファンだからでしょうか(笑)
次世代機で出す前にPS2でもう1回くらいサバイバーやっても良いと思うのですが、PS2だとオンラインは期待できそうにないですしね・・
やっぱ次回作はオンラインが肝になるんですかねぇ〜。
そう考えるとPCが一番優れたプラットフォームな気がします(笑)
な、なんとアレの続編?!
私も好きなのでビックリしました。
ほんとレッスルも出して欲しいですね。
サバイバーからのファンとしてはリメイクも是非って感じです。
ほんとに今出せば相乗効果がありそうだと思うんですが・・。
というか南さんジャポニカって・・・可愛いな。
3バカはレイちゃんが不遇すぎます(笑
実は推理物のADVが結構好きだったりします。
前作は世界観が独特でいい雰囲気でした。
アレの続編、楽しみですね。
個人的にレッスル2の復刻はストーリーアプリで
やってくれてもいいかな。と思ったりしています。
ストーリー分岐と主人公の成長システムがあれば
ほぼ同じかなと思うので。なんとなくですが。
DSならタッチペンを活かして「さわれるレッスル」
…どんなゲームなんだろう。
そういえば川柳見ました。なんか魂の叫びと哀愁を感じ、今までのLufさんのSSと併せて見て個人的にもっとも印象に残りました(^^;なんとか早めに育成の欠点を直してほしいですね。
それと横から失礼ですが上記の浜岡さんの「さわれるレッスル」・・・・・・・・・いやらしいコトを考えてしまった私はクズです・・・
冷静に考えると、PS2での売上が25000〜30000。
PC市場は小さいだけに、10000を切ることが予想できちゃうような。
セーブデータの量や、自由度からしてPCがベストなのは私も同感。
でも、次にそれをやっちゃうと、切られちゃうのが目に見えているだけに……。
クライアントフリーダウンのネットゲームの手はあるけれど
サクセスさんのサーバー弱いから(^^ゞ
まずは布教モードかなぁと。
>ともさん
サバイバーの評判で良く聞こえた声に、『キャラクターの絡みがわからない』というのがありました。
麗華様人気も控え室登場で上がったし
3バカや藤島ちゃんとかも、絡みがあってこそ良さの出るキャラだし。
キャラ説明&火を消さずに次の弾丸を撃つ意味でも、1&2のリメイクを出して欲しいな。
ストーリーモードならセーブデータ量も多くないから、開発費の安いDSで充分だし。
市場が広ければ、興味を持ってくれる人も増えると思います。
>浜岡さん
上の理由で、携帯アプリは反対です。
携帯アプリにまで手を出す人は、少なからずレッスルファンだと思うし。
どちらかというと、御新規さんを引っ張り込みたいかなぁ。
小沢里奈が続編を出せる環境なら……という期待も込めて。
>隠れダメリーマンさん
うんうん。
基本システムが良くできているゲームだけに、将来性はあるはずなんですよね。
旧作でも1はカードバトル中心、2でストーリーメインに、3で団体経営と
基本システムを流用しつつ形を変えてきたわけですから、必ずしも団体経営が到達点だとは思えないような。
DSのタッチペンや、WiFi。Wiiのリモコンなど
機種の特徴を上手く活かした、別な形のレッスルが生まれるのも楽しいと思ったり。
実際に、『愛』は声を失ったけれど、対戦の面白さでそれを凌いでいるわけだし。
『触れるレッスル』と聞いて
美沙:ひゃあー。違います。わたし魔女じゃないですぅー
と思い浮かぶ人、きっと多いはずw